Módulos

Dados mágicos

Área:
Matemática
Ano de Escolaridade:
4º, 5º, 6º, 7º, 8º, 9º, 10º, 11º, 12º, Ens. Sup.
Conteúdo Programático:
Resolução de problemas.
Descrição:

Os jogos de dados podem ser traiçoeiros… antigamente até davam dinheiro em apostas!

Este módulo é constituído pelo acrílico com as instruções do jogo, pela peça de puzzle que o identifica e por 3 dados grandes.

Exposições:
Matemática e o Jogo
Estado:
Disponível